앱 소개
플래쉬 카드 학습법 - 우리아이 우뇌발달
우리아이 우뇌발달은 플래쉬카드 학습법으로 구성되어 있습니다. 플래쉬카드란 빛처럼 빠르게 넘겨서 보여준다는 뜻으로, 유아의 변별력을 길러주거나 새로운 정보를 인지시킬 때 효과적인 학습법입니다. 만3세까지의 아이에게는 아무리 많은 양의 지식도 스펀지처럼 쏙쏙 받아들일 수 있는 놀라운 능력을 가지고 있습니다. 무의식적 환경을 통해 정보를 받아들이고 그것을 망막에 사진처럼 기억하는 우뇌가 어른의 80% 정도까지 발달합니다. 이시기 플래쉬카드를 보여주면 영재교육, 사고력, 창의력등을 마음껏 발휘할 수 있는 아이로 자라게 됩니다. 주의점 ① 아이에게 억지로 보여주지 않습니다. - 관심과 흥미가 우선입니다. 억지로 보여주려하면 아이가 흥미를 잃고 반감을 가집니다. ② 아이에게 테스트 하지 않습니다. - 조급한 마음을 버리고 느긋하게 기다려주세요. ③ 하루 삼세번 꾸준히 하기 - 하루 세 번이 이상적이나 힘드실 경우 매일 한번씩이라도 보여주세요. ④ 카드를 다 보고난 후 아낌없이 칭찬해주세요 ⑤ 싫증내기전에 학습을 끝내주세요. 흥미유발방법 ① 엄마가 옆에서 카드를 함께 읽어주세요. ② 핸드폰을 숨겼다 보여줬다하면서 재미나게 진행해보세요. 현대 아이들에게 멀티미디어 매체들이 많이 노출되어 있습니다. 무조건 막을 수만은 없습니다. 대신 부모님들께서 매체를 활용하되 부정적인 요소를 최소화 시켜주세요.
우리아이 우뇌발달은 플래쉬카드 학습법으로 구성되어 있습니다. 플래쉬카드란 빛처럼 빠르게 넘겨서 보여준다는 뜻으로, 유아의 변별력을 길러주거나 새로운 정보를 인지시킬 때 효과적인 학습법입니다. 만3세까지의 아이에게는 아무리 많은 양의 지식도 스펀지처럼 쏙쏙 받아들일 수 있는 놀라운 능력을 가지고 있습니다. 무의식적 환경을 통해 정보를 받아들이고 그것을 망막에 사진처럼 기억하는 우뇌가 어른의 80% 정도까지 발달합니다. 이시기 플래쉬카드를 보여주면 영재교육, 사고력, 창의력등을 마음껏 발휘할 수 있는 아이로 자라게 됩니다. 주의점 ① 아이에게 억지로 보여주지 않습니다. - 관심과 흥미가 우선입니다. 억지로 보여주려하면 아이가 흥미를 잃고 반감을 가집니다. ② 아이에게 테스트 하지 않습니다. - 조급한 마음을 버리고 느긋하게 기다려주세요. ③ 하루 삼세번 꾸준히 하기 - 하루 세 번이 이상적이나 힘드실 경우 매일 한번씩이라도 보여주세요. ④ 카드를 다 보고난 후 아낌없이 칭찬해주세요 ⑤ 싫증내기전에 학습을 끝내주세요. 흥미유발방법 ① 엄마가 옆에서 카드를 함께 읽어주세요. ② 핸드폰을 숨겼다 보여줬다하면서 재미나게 진행해보세요. 현대 아이들에게 멀티미디어 매체들이 많이 노출되어 있습니다. 무조건 막을 수만은 없습니다. 대신 부모님들께서 매체를 활용하되 부정적인 요소를 최소화 시켜주세요.
앱 정보
- 장르키즈
- 용량13.3MB
- 다운로드수733
- 출시일2012.06.30
- 버전1.0