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게임 소개

도시를 점령하고, 인연을 맺고, 공명을 지배하라.

엘프·오크·인간 3왕국이 ‘만왕의 전장’을 둘러싸고 벌이는 전략 전쟁과 관계 서사를 즐기는 판타지 전략 시뮬레이션. 대륙을 지탱하는 힘 ‘공명’은 왕과 궁정 인물들의 서약과 결속에서 태어나 도시 결계와 군세를 유지한다. 하지만 지식도시 아르카디아가 ‘왕의 서’를 발굴하며, 모든 도시를 점령한 자가 공명의 질서를 재편할 수 있다는 “만왕의 전장” 기록이 드러난다. 엘프는 고대의 균형을 지키려 하고, 오크는 통일로 생존을 택하며, 인간은 공명을 제도로 통제하려 한다. 이 전쟁은 땅을 빼앗는 싸움이 아니라, 공명을 품은 사람과 도시 결계를 둘러싼 대륙 규모의 쟁탈전으로 번져간다. ---------------- 대륙을 지탱하는 힘 ‘공명(Resonance)’은 왕과 왕비·공주·부대장들이 맺는 감정과 서약의 결속에서 태어납니다. 하지만 인간의 지식도시 **아르카디아(Arcadia)**에서 “모든 도시를 점령한 자가 공명의 질서를 재편한다”는 기록이 발견되며, 전쟁은 새로운 국면을 맞습니다. - 엘프: 고대의 균형과 질서를 지키려는 달의 궁정 - 오크: 10개 부족을 하나로 묶어 생존을 택한 통일의 전사들 - 인간: 통일을 명분으로 공명을 관리·통제하려는 제국의 설계자들 이제 전쟁은 영토만이 아니라, 공명을 담은 ‘사람’을 둘러싼 선택과 결과로 이어집니다. *** 시나리오 모드 1) 도시 점령 기반 전략 도시를 점령하며 세력을 확장하고, 전장을 유리하게 설계하세요. 각 도시/거점은 연결 관계(인접 이동)를 중심으로 전선이 형성됩니다. 각 부대의 생산, 병력 회복을 관리하며 전략적으로 수비/공격 명령을 내립니다. 2) 전투 미니게임 병종의 특성과 지형·사거리·역할에 따라 전술이 달라집니다. 전술카드 선택 및 전투 흐름에 맞춰 특수 공격을 사용함으로써 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다. 엘프(정밀/기동/마법), 오크(근접/돌파), 인간(균형/공성)의 개성이 뚜렷합니다. 3) 관계/교감 시스템(공명) 캐릭터와의 교감 이벤트를 통해 유대를 강화하고, 전력과 운영에 영향을 주는 보너스를 얻으세요. 인간적인 감정과 정치의 조화가 필요한 왕의 시뮬레이션. 호감도 100 이상 캐릭터 1명 이상 달성은 서브 목표로, 플레이어의 선택이 성과로 남습니다. 4) 살아 숨 쉬는 궁정 시스템 장군이 ‘공격 모드 전환’을 청원하거나, 포로가 ‘왕의 사면’을 요청합니다. 전투와 사건의 결과로 등장하는 인물들을 설득·서약·관리하여 진영에 편입할 수 있습니다. 누굴 지키고, 누굴 받아들이며, 어떤 방식으로 통치할지—결정은 플레이어에게 있습니다. *** 캠페인 모드 (튜토리얼) 캠페인은 “전체 지도” 없이 시나리오(스크립트 + 이벤트)와 전투/교감 미니게임을 반복하며 진행됩니다. - 오크 여왕 캠페인: 붉은 부족의 여왕이 10개 부족 통일을 향해 나아가는 길 - 엘프 여왕 캠페인: 검이 아닌 관계의 리듬과 공명 의식으로 궁정을 결속하는 이야기 ................. 다양한 종족이 등장하게 될 게임의 시나리오와 캠페인은 지속적으로 추가될 예정입니다.

게임 정보

  • 장르시뮬레이션
  • 용량77.8MB
  • 다운로드수0
  • 출시일2025.12.30
  • 버전1.0

이용 등급

이용등급12세이용가
선정성
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